‘t Concep vaan Multi-Touch:
De vreuge touchscreene höbbe nog neet multente{0}}touchtechnologie touwgepas. ‘t Sjerm kin mer ein touchpunt tegeliekertied oordeile, waat beteikent det veer mer ein vinger kinne gebruke. Es ‘t sjerm mie es twie punte op dezelfde tied heet geraak, kin ‘t neet correct reagere.
De geldautomaten die v’r dèks in ozze leves sjerme gebruke, herkinne bij veurbeeld allein single{0}}-puntcontroles.
Naodet ‘t mult{0}}touchtechnologie echter weert opgenomme, weert de antwoord vaan ‘t sjerm op de taak echter in twie aspecte ontbind: de eine is um tegeliekertied de signaole te verzamele die door de multi{1}atouch gegenereerd weure, en de aander is um de beteikenis vaan eeder signaol te beoordeile en ‘n juiste analyse te make en de reaksie realiseert zich det ‘t sjerm de klikke en touchacties vaan de persoon vaan de persoon erkint op dezelfde tied.
Multi-Touch structuur en kerntechnologie:
De mainstream mobiele telefoonsjerme die v’r gebruke, ondersteune noe multenteine{0}}touch. ‘t Princiep is ‘n transparante touchpad aon de bovekant vaan ‘t LCD-paneel touw te voge. Deze touchpad weert gebruuk um versjèllende posities te detectere en tegeliekertied. Multi-otouch weert gegenereerd en ‘t signaol gegenereerd door eder punt weert geïdentificeerd. De kern vaan multieje{6}}touchtechnologie is FTIR (gefrustreerd Totale intern Reflectie), waat ‘t oonderdrökde interne totale reflectietechnologie is.





